luni, 10 iunie 2013

Game creator


   
   Probabil cel mai important proiect al acestui an a fost realizarea unui joc la alegere, în echipă, ca proiect de sfârşit de an la informatică. Ideea unui joc era uimitoare, dar în acelaşi timp părea ceva complicat. La început am fost întradevăr puţin speriată pentru că nu ştiam absolut nimic legat de grafică şi modul ei de implementare. Totul până într-o zi în care m-am decis sa instalez biblioteca grafica şi să încep să învăţ funcţiile standard. Experimentând am reuşit să îmi fac o idee despre cum să arate jocul şi cum să fie cât mai atractiv şi complet funcţional.

    Munca de implementare şi realizare a proiectului nu a fost chiar una simplă. Am fost nevoiti să identificăm în ce domeniu se descurca cel mai bine fiecare dintre noi, să împărţim sarcinile şi în cele din urmă să ne apucăm de scris cod. A trebuit să îmi creez un program strict de lucru în care aproape în fiecare zi să lucrez la joc. Prin faptul că am învăţat de la zero cum să utilizez o biblioteca grafica mi-am îmbunătăţit aptitudinile de autodidact şi cum să selectez informaţiile cele mai relevante. De asemenea am realizat cât de important este să îţi asculti coechipierii. Pe parcurs fiecare aducea idei de îmbunătăţire şi astfel jocul nostru a devenit unul complet funcţional şi cu o idee grafica atractivă. Am învăţat atât individual cât şi în echipă prin întâlniri de câteva ore pe Skype în care fiecare îşi prezenta ceea ce a lucrat şi noi viziuni.

    Acest proiect a fost unul cu totul deosebit pentru că am conceput, proiectat şi realizat o idee proprie, într-o echipa, prin forţe proprii. Am învăţat, probabil cel mai important, cum să lucrăm şi să interacţionăm într-o echipă, iar ceea ce am acumulat în acest proiect vom aplica pe viitor. În concluzie, experienţa acestei activităţi a fost una satisfăcătoare pentru că am reuşit să realizam un joc, şi să depăşim impresia că acest lucru este imposibil.